UnityのUIみていてもどこから手をつければ良いかわからなかったので、公式チュートリアルの「球転がしゲーム」をやってみました。ちらほら誤植が入っていたり、説明が抜けていると思われる部分もあるのですが、Unityの3Dモードで物理演算を使ったゲームを開発するためのノウハウがコンパクトにまとまっていて有益でした。
次は2Dシューティングのチュートリアルに進む予定です。
収支報告やります
UnityのUIみていてもどこから手をつければ良いかわからなかったので、公式チュートリアルの「球転がしゲーム」をやってみました。ちらほら誤植が入っていたり、説明が抜けていると思われる部分もあるのですが、Unityの3Dモードで物理演算を使ったゲームを開発するためのノウハウがコンパクトにまとまっていて有益でした。
次は2Dシューティングのチュートリアルに進む予定です。