以下の目標を設定してUnityに取り組んでいきます。
■Unityインストール(2017/3/13)
■チュートリアルを1個完了させる(2017/3/14)
□チュートリアルを5個完了させる
□本を1冊読了する
□本を5冊読了する
□アプリを1本リリースする(iOS or Android)
□アプリ100DLを達成する
□アプリを5本リリースする
□リリース済みのアプリのバージョンアップをする
□アプリのバージョンアップを10回実施する
□素材をアセットストアに載せる(販売用)
□素材を1つでも売る
□素材を100USD売る
□iPhoneアプリのランキング200位に入る(マイナーカテゴリでOK)
□iPhoneアプリのランキング無料ゲームで200位に入る
□iPhoneアプリのランキング無料総合で200位に入る
□iPhoneアプリのランキング無料ゲームで10位に入る
□iPhoneアプリのランキング無料総合で10位に入る
□iPhoneアプリのランキング無料ゲームで1位に入る
□iPhoneアプリのランキング無料総合で1位に入る
□アプリの売上10USDを達成する(広告 + iAP + 有料アプリ)
□アプリの売上100USDを達成する
□アプリの売上1000USDを達成する
□アプリの売上10000USDを達成する
□アプリの売上100000USDを達成する
□収支マイナス1万円を達成する
□収支マイナス10万円を達成する
□収支マイナス100万円を達成する
□収支プラス1万円を達成する
□収支プラス10万円を達成する
□収支プラス100万円を達成する
□収支プラス1000万円を達成する
■所要時間10時間を達成する(2017/3/19)
□所要時間100時間を達成する
□所要時間1000時間を達成する
□所要時間10000時間を達成する