へなちょこぺちぱーが週末Unityプログラマーとして奮闘していく姿をお届けします。無謀にも月額1万5000円のプランに加入し、参考書籍を買いまくってスタートするわけですが、投資額を取り戻せる日はくるのでしょうか。unityは業務としては行いませんので、平日の夜間と週末だけがunityに使える時間です。
ルール
- 作業時間は夜間と休日のみ
- スタート時の所持金は0円。
- マイナスになってもOK
- マイナス100万円を目安に撤退
- 収益と支出
- 毎月15000円自動的に消費していく
- 書籍やアセットの購入でもどんどんお金は減っていく
- 売上はアプリの広告収益、課金収益、アセット販売益
- 開発機材は会社の好意にて無償貸与
- ゴール設定
- 収支プラス1000万円を目標とします
挑戦者の略歴
- 1985年頃にパソコンを使い始める。(当時3歳)
- 2001年頃よりWebプログラマーという名の何でも屋
- 2006年頃に慶應義塾大学理工学研究科修士課程を修了
- なんやかんやでWeb系のお仕事継続。
- かと思いきや、中国に飛ばされたりも。
- 2011年春頃独立
- 2011年夏頃QuizGeneratorリリース
- 2012年頃法人化
- 懐かしのブロック崩しが何故かヒット
- 耳年齢診断が狙い通りヒット
- 2017年 ←いまここ
わかってるつもりの言語たち
UnityはC#がオススメらしいので、C#にてスタートします。
- PHP いちおうこれで食べてるので・・
- JavaScript これなしのWebプログラマーとか無理じゃない?
- Python ちょっとだけ
- Ruby ちょっとだけ
- C, C++ ちょっとだけ
- C# ちょっとだけ
- VB.net ちょっとだけ
- N88 Basic ちょっとだけ
- Scheme Lisp ちょっとだけ
- SQL DBスペシャリスト落ちたへたれです
- ColdFusion もう忘れた
- Java 10年前は詳しかった
損益と作業時間のご報告
ブログの末尾にその記事に関わる作業時間と損益、および、累計の作業時間と損益を表示するようにしました。Wordpressはド素人なので、この機能を付けるためだけに30分以上かかってしまいました。\(^o^)/