ぺちぱーが無謀にもUnityに挑戦します

へなちょこぺちぱーが週末Unityプログラマーとして奮闘していく姿をお届けします。無謀にも月額1万5000円のプランに加入し、参考書籍を買いまくってスタートするわけですが、投資額を取り戻せる日はくるのでしょうか。unityは業務としては行いませんので、平日の夜間と週末だけがunityに使える時間です。

ルール

  • 作業時間は夜間と休日のみ
  • スタート時の所持金は0円。
    • マイナスになってもOK
    • マイナス100万円を目安に撤退
  • 収益と支出
    • 毎月15000円自動的に消費していく
    • 書籍やアセットの購入でもどんどんお金は減っていく
    • 売上はアプリの広告収益、課金収益、アセット販売益
    • 開発機材は会社の好意にて無償貸与
  • ゴール設定
    • 収支プラス1000万円を目標とします

挑戦者の略歴

  • 1985年頃にパソコンを使い始める。(当時3歳)
  • 2001年頃よりWebプログラマーという名の何でも屋
  • 2006年頃に慶應義塾大学理工学研究科修士課程を修了
  • なんやかんやでWeb系のお仕事継続。
  • かと思いきや、中国に飛ばされたりも。
  • 2011年春頃独立
  • 2011年夏頃QuizGeneratorリリース
  • 2012年頃法人化
  • 懐かしのブロック崩しが何故かヒット
  • 耳年齢診断が狙い通りヒット
  • 2017年 ←いまここ

わかってるつもりの言語たち
UnityはC#がオススメらしいので、C#にてスタートします。

  • PHP いちおうこれで食べてるので・・
  • JavaScript これなしのWebプログラマーとか無理じゃない?
  • Python ちょっとだけ
  • Ruby ちょっとだけ
  • C, C++ ちょっとだけ
  • C# ちょっとだけ
  • VB.net ちょっとだけ
  • N88 Basic ちょっとだけ
  • Scheme Lisp ちょっとだけ
  • SQL DBスペシャリスト落ちたへたれです
  • ColdFusion もう忘れた
  • Java 10年前は詳しかった
  • 損益と作業時間のご報告

    ブログの末尾にその記事に関わる作業時間と損益、および、累計の作業時間と損益を表示するようにしました。Wordpressはド素人なので、この機能を付けるためだけに30分以上かかってしまいました。\(^o^)/

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