UIViewに影をつけると、立体感のある素敵なユーザインターフェースを実現できます。
1. QuartzCore/QuartzCore.hをインポート
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
2. 影の濃さと位置を指定します。
view.layer.shadowOpacity = 0.2; // 濃さを指定
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10.0, 10.0); // 影までの距離を指定
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10.0, 10.0); // 影までの距離を指定
ヒント:
setTransformで回転させたりした場合、影も回転してしまいます。スクリーンショットに掲載しているアプリの時針・分針・秒針は、少しずらした位置に別のUIViewを影っぽい色で表示しています。
