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iPhoneアプリ練習帳
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iPhone投げが2度拒否された理由
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ブロック崩し
Categories:
cocos2d
月曜日, 12月 19th, 2011 by
admin
ブロック崩しゲームを作り始めました。今回のアプリは、ちゃんと作りこめば問題なく公開できるはずです。
作業メモ
プロジェクトを作成
ボールを作成
パッドを作成
ボールを移動
壁の判定
パッドを移動
ボールとパッドの当たり判定
ボールとブロックの当たり判定
跳ね返り処理
ブロック消滅処理
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目次
入門編
第1回: Hello World
公開中のアプリ
時計アプリを作ろう
第1回: 時刻を表示する
書籍
最近の投稿
文字列比較
Simulator in use
文字列と数値の相互変換
文字列分割と結合
CoreDataでキー名を間違った場合のエラー
最近のコメント
iPhone投げが2度拒否された理由
に
iPhoneアプリと室伏広治 | tjun memo
より